ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
สอบถามผลิตภัณฑ์ เริ่มต้นฟรี

รายงานความยั่งยืน 遊戲橘子數位科技股份有限公司 2019

บริษัทนี้มีรายงานปี 2025 แล้วดูรายงานปีล่าสุด

มีการระบุหน่วยงานตรวจสอบ/ให้ความเชื่อมั่น ดาวน์โหลด
ปีรายงาน
2019
ระยะเวลาการเปิดเผย
2019/01/01 ~ 2019/12/31
อุตสาหกรรม
文化創意業
หน่วยงานทวนสอบ
安永聯合會計師事務所
มาตรฐานการทวนสอบที่ใช้
確信準則公報第一號ขยาย確信準則公報第一號
กรอบการจัดทำรายงานที่ใช้
GRI準則

สรุปรายงาน

  • ช่วงเวลาการเปิดเผยรายงานคือ 2019/01/01 ถึง 2019/12/31 อุตสาหกรรมคือ 文化創意業 ช่วงทุนหรือเหตุผลการยื่นคือ 6.股本達新臺幣五十億元以上者,但未達新臺幣一百億元以上者
  • ข้อมูลบุคคลที่สามระบุหน่วยงานทวนสอบ 安永聯合會計師事務所 ใช้ตรวจสอบการทวนสอบ การให้ความเชื่อมั่น และมาตรฐานการเปิดเผยข้อมูลของรายงานได้
  • เปรียบเทียบแนวทางการเปิดเผยจากรายงานปีก่อนและรายงานของบริษัทในอุตสาหกรรมเดียวกันได้ แต่การเปิดเผยจริงของบริษัทคุณต้องอ้างอิงข้อมูลจริงและเอกสารหลักฐานของบริษัทเอง

ข้อมูลรายงาน

บริษัท
遊戲橘子數位科技股份有限公司(6180)
ปีรายงาน
ปี 2019
ระยะเวลาการเปิดเผย
2019/01/01 ถึง 2019/12/31
อุตสาหกรรม
文化創意業
ข้อมูลบุคคลที่สาม
ข้อมูลบุคคลที่สามระบุหน่วยงานทวนสอบ 安永聯合會計師事務所
แหล่งที่มาของ PDF
ดาวน์โหลดหรือเปิดไฟล์ PDF รายงาน ESG ต้นฉบับได้จากหน้านี้

ตัวชี้วัด ESG ปี 2019 และการเปรียบเทียบกับบริษัทในอุตสาหกรรมเดียวกัน

ขณะนี้ไม่มีตัวชี้วัดจากข้อมูลเปิด ESG ที่แสดงได้

วิธีใช้รายงานนี้

  • เปรียบเทียบวิธีที่ 遊戲橘子數位科技股份有限公司 จัดบทและประเด็นสำคัญในรายงานความยั่งยืนของอุตสาหกรรม文化創意業 ในปี 2019
  • ตรวจสอบช่วงเวลารายงาน ข้อมูลหน่วยงานตรวจสอบหรือให้ความเชื่อมั่นจากบุคคลที่สามที่ระบุไว้ และแหล่งดาวน์โหลดไฟล์ PDF รายงาน ESG
  • ทำเครื่องหมายเนื้อหาการเปิดเผยข้อมูลสาธารณะที่ใช้อ้างอิงได้และเลขหน้าต้นฉบับ เพื่อใช้เป็นข้อมูลค้นคว้าในการวางแผนบทและตัวชี้วัดของบริษัทคุณ

รายงานของบริษัทในอุตสาหกรรมเดียวกัน

文化創意業ปี 2019

ควรใช้รายงานสาธารณะฉบับนี้เป็นข้อมูลอ้างอิงอย่างไร

เปรียบเทียบบท ตัวชี้วัด และวิธีการเปิดเผยข้อมูล แล้วกลับไปดูเลขหน้าต้นฉบับเพื่อยืนยันบริบท เนื้อหาของบริษัทอื่นไม่ใช่ข้อเท็จจริงของบริษัทคุณ การเปิดเผยข้อมูลจริงยังต้องยึดข้อมูลและเอกสารหลักฐานประกอบของบริษัทเป็นหลัก

จัดทำรายงาน